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ComprarLa teoría de juegos construye modelos, inspirados en los juegos de salón, para estudiar los conflictos que ocurren en todos los ámbitos de las relaciones humanas. En este libro se introduce al lector a una teoría que posee una gran dinámica de desarrollo y se presenta un panorama de la enorme variedad de problemas en donde se pueden aplicar los juegos a través de gran cantidad de ejemplos.
I Modelos de juegos no cooperativos. 1. Juegos rectangulares. 2. Juegos extensivos. 3. Estrategias y forma normal..4. Sobre gustos y conocimiento. II Mezclando y jugando en el largo plazo . 5. Estrategias mixtas. 6. Comportamiento. 7. Equilibrios perfectos en subjuegos. 8. Selección de equilibrios. 8.7. Ejercicios




















